Kako fikcija opredeljuje prihodnost
Kako fikcija opredeljuje prihodnost

Video: Kako fikcija opredeljuje prihodnost

Video: Kako fikcija opredeljuje prihodnost
Video: Инопланетяне - НЛО - Что, если разоблачители говорят правду?.. 2024, April
Anonim

Vendar si literatura nikoli ne zada naloge napovedovanja prihodnosti. Znanstvena fantastika nam pokaže eno od možnih možnosti. Po mnenju Ursule Le Guin je prihodnost privlačna ravno zato, ker je nemogoče vedeti. "To je črna skrinjica, o kateri lahko rečeš, kar hočeš, brez strahu, da te bo kdo popravil, - je dejal slavni pisatelj v intervjuju za Smithsonian Institution. "To je varen, sterilen laboratorij za testiranje idej, sredstvo za razmišljanje o realnosti, metoda."

Nekateri pisci eksperimentirajo, da bi pokazali, kam nas lahko pripeljejo sodobni družbeni trendi ter znanstveni in tehnološki preboj. William Gibson (avtor izraza "cyberspace") je na primer v 80. letih 20. stoletja upodobil hiperpovezano globalno družbo, kjer so hekerji, kibernetska vojna in resničnostna TV postali del vsakdanjega življenja.

Za druge avtorje je prihodnost le metafora. V romanu Ursule Le Guin The Left Hand of Darkness (1969) se dogajanje dogaja v daljnem svetu, ki ga naseljujejo gensko spremenjeni hermafroditi. Tu se odpirajo filozofska vprašanja o naravi človeka in družbe.

Ker je znanstvena fantastika sposobna zajeti najširši spekter verjetnega in preprosto nenavadnega, je njen odnos z znanostjo dvoumen. Za vsakega avtorja, ki se zaveda najnovejših dosežkov fizike in računalniške tehnologije, se najde pisatelj, ki izumlja »nemogočo« tehnologijo (kot je ista Ursula Le Guin s svojim ansibleom, ki omogoča komunikacijo z nadsvetlobno hitrostjo) ali ustvarja odkrite pravljice, da bi izrazil svoj odnos do sodobnih družbenih trendov (kot H. G. Wells).

Včasih pa se zgodi, da najbolj nenavadne ideje kar naenkrat postanejo resničnost. Deloma verjetno je to posledica dejstva, da je pisatelj znanstvene fantastike dal dobro idejo, prižgal ustvarjalni ogenj v duši znanstvenika ali inženirja. V romanu Julesa Verna Od Zemlje do Lune (1865) Michel Ardant vzklikne: »Smo le brezdelci, počasi se premikamo, saj bo hitrost našega izstrelka dosegla devet tisoč devetsto milj šele v prvi uri, nato pa se bo začelo zmanjšati. Povejte mi, če vas prosim, ali je kaj za razveseliti? Ali ni očitno, da bodo ljudje kmalu dosegli še pomembnejše hitrosti s pomočjo svetlobe ali elektrike? (Per. Marko Vovchok.) In res, danes je v polnem teku dela na ustvarjanju vesoljskih ladij pod sončnim jadrom.

Astrofizik Jordin Kare iz LaserMotive (ZDA), ki se je veliko ukvarjal z laserji, vesoljski dvigali in solarnim jadrom, ne okleva in priznava, da je branje znanstvene fantastike določilo njegovo življenje in kariero: »K astrofiziko sem šel, ker me je zanimalo v obsežnih pojavih v vesolju in vstopil sem na MIT, ker je to storil junak romana Roberta Heinleina "Imam vesoljsko obleko - pripravljen na potovanje." G. Care je aktiven udeleženec SF srečanj. Poleg tega so po njegovem mnenju tisti, ki so danes v ospredju znanosti in tehnologije, pogosto tudi tesno povezani s svetom SF.

Microsoft, Google, Apple in druge korporacije vabijo pisce znanstvene fantastike, da predavajo svojim zaposlenim. Morda nič ne kaže te zakramentalne povezanosti bolj kot fantastični dizajni oblikovalcev, ki jih spodbuja veliko denarja, ker ustvarjajo nove ideje. Govori se, da nekatera podjetja plačujejo piscem, da pišejo zgodbe o novih izdelkih, da vidijo, ali se bodo prodajali, kako bodo navdušili potencialne stranke.

"Obožujem to vrsto fikcije," pravi Corey Doctorow, ki je med svojimi strankami videl Disney in Tesco. »Ni presenetljivo, da podjetje naroči del nove tehnologije, da vidi, ali je nadaljnji trud vreden truda. Arhitekti ustvarjajo virtualne lete prihodnjih zgradb. Pisatelj Doctorow ve, o čem govori: bil je v razvoju programske opreme in je bil na obeh straneh barikad.

Omeniti velja, da ob vsej raznolikosti avtorjev in ustvarjalnih manir splošni trendi jasno izstopajo. Na začetku 20. stoletja je znanstvena fantastika pela hvalospev znanstvenemu in tehnološkemu napredku, zahvaljujoč kateremu postaja življenje boljše in lažje (seveda so vedno bile izjeme, obstajajo in bodo). Vendar se je do sredine stoletja zaradi strašnih vojn in pojava atomskega orožja razpoloženje spremenilo. Romani in zgodbe so bili odeti v temne tone, znanost pa je prenehala biti nedvoumno pozitiven junak.

V zadnjih desetletjih je ljubezen do distopije zasijala še močneje – kot črna luknja. V množični zavesti je trdno uveljavljena misel, ki so jo filozofi izrazili že zdavnaj: človeštvo ni zraslo do igrač, ki so mu jih dali znanstveniki. Enciklopedija znanstvene fantastike Johna Klutea (1979) je citirala Ikarja Bertranda Russella (1924), v katerem je filozof dvomil, da bo znanost prinesla srečo človeštvu. Namesto tega bo samo okrepil moč tistih, ki so že na oblasti. G. Klute v intervjuju za Smithsonian.org poudarja, da po ljudskem prepričanju svet ustvarjajo tisti, ki imajo od tega koristi. Posledično je svet takšen, kot je zdaj, da lahko nekdo na njem zasluži.

To stališče deli tudi Kim Stanley Robinson (trilogija Mars, romani 2312, Šaman itd.). Po njegovem mnenju so ravno ti občutki tisti, ki določajo osupljiv uspeh trilogije Susan Collins Igre lakote (2008–2010), v kateri bogata elita prireja neusmiljene gladiatorske bitke, da bi sejala strah med potlačenimi obubožanimi nižjimi sloji. »Doba velikih idej, ko smo verjeli v boljšo prihodnost, je že zdavnaj mimo,« pravi g. Robinson. »Danes imajo bogati devet desetin vsega na svetu, za preostalo desetino pa se moramo boriti drug proti drugemu. In če smo ogorčeni, nas takoj obtožijo, da smo zibali čoln in si mazali jetra po tlakovcu. Medtem ko mi stradamo, se kopajo v nepredstavljivem razkošju in se zabavajo z našim trpljenjem. O tem govorijo Igre lakote. Ni čudno, da je knjiga vzbudila tako zanimanje."

Po drugi strani pa William Gibson meni, da je delitev fikcije na distopijsko in utopično nesmiselna. Njegovo prelomno delo "Nevromant" (1984), ki ne prikazuje najbolj privlačne prihodnosti s pomanjkanjem vsega in vsakogar, noče imenovati pesimističnega. »Vedno sem si želel pisati na naturalističen način, to je vse,« pravi patriarh kiberpunk. - Pravzaprav sem bil v osemdesetih zelo daleč od distopičnih občutkov, ker sem opisoval svet, ki je preživel pohladno vojno. Mnogim intelektualcem tistega časa se je tak izid zdel neverjeten."

Tudi gospoda Robinsona je težko pripisati enemu ali drugemu taboru. Čeprav se loteva tako groznih tem, kot so jedrska vojna, okoljske katastrofe in podnebne spremembe, v njegovih knjigah ni obupa. Prizadeva si zagotoviti realistično, znanstveno utemeljeno rešitev problema.

Neil Stevenson (Anathema, Reamde itd.) se je distopij tako naveličal, da je pozval kolege, naj prikažejo prihodnost, kakršna bi lahko bila, če bi se človeštvo z njo spopadlo. Predlaga vrnitev k literaturi »velikih idej«, da bi mlajša generacija znanstvenikov in inženirjev dobila nov vir navdiha. G. Stevenson pohvali gospoda Robinsona ter Grega in Jima Benforda, da sta prižgala baklo optimizma. Po njegovem mnenju je potreben tudi cyberpunk, saj odpira nove poti raziskovanja, a se je v popularni kulturi pojavilo nezdravo zanimanje za ta »zvrst«. "Pogovorite se z režiserji - vsi so prepričani, da se v znanstveni fantastiki v tridesetih letih ni pojavilo nič bolj kul od Blade Runnerja," se pritožuje gospod Stevenson. "Skrajni čas je, da se odmaknemo od teh idej."

Leta 2012 sta gospod Stevenson in Center za znanost in domišljijo na državni univerzi Arizona (ZDA) začela spletni projekt Hieroglyph, ki spodbuja vse (pisce, znanstvenike, umetnike, inženirje), da delijo svoje poglede na to, kakšna bi lahko bila naša svetla prihodnost. Septembra bo izšel prvi zvezek antologije »Hieroglif: zgodbe in risbe boljše prihodnosti«. Na seznamu avtorjev boste videli več slavnih imen. Corey Doctorow bo na primer govoril o tem, kako bodo zgradbe 3D tiskali na Luni. Neil Stevenson je sam izumil ogromen nebotičnik, ki gre v stratosfero, iz katerega se bodo izstrelila vesoljska plovila, da bi prihranili gorivo.

Ted Chan ("Življenjski cikel programskih objektov") poudarja, da v resnici optimizem nikoli ni zapustil sveta znanosti in tehnologije. Samo prej se je zanašal na vero v poceni jedrsko energijo, ki je omogočala gradnjo ogromnih struktur in se je zdela popolnoma varna. Zdaj strokovnjaki gledajo na računalnike z enakim upanjem. A zgodbe o super zmogljivih računalnikih prestrašijo le laike, saj se zdita, za razliko od velikih mest, zgradb in vesoljskih postaj, računalniška tehnologija in programska oprema nekaj abstraktnega, nerazumljivega. V zadnjih letih so postali običajni tudi računalniki.

Morda zato, ker je SF prenehal navduševati, so mu mladi obupali? Sofia Brueckner in Dan Nova iz slovitega MIT Media Laba sta presenečena, da novi študenti sploh ne marajo znanstvene fantastike. Odlični učenci jo štejejo za otroško literaturo. Ali pa morda zaradi študija preprosto nimajo časa za sanje?

Lansko jesen sta Brueckner in Nova ponudila tečaj od znanstvene fantastike do znanstvenega modeliranja, ki je vključeval branje knjig, gledanje filmov in celo igranje video iger s študenti. Mlade so spodbujali, da na podlagi teh del razvijejo prototipne naprave in razmišljajo o tem, kako bi lahko spremenili družbo. Na primer, zloveščo tehnologijo podjetja Neuromancer, ki omogoča manipuliranje z mišicami druge osebe in jo spremeni v poslušno lutko, bi študentje radi uporabljali za zdravljenje paraliziranih ljudi.

Enako lahko rečemo o genetskih in drugih biotehnologijah, ki se danes aktivno uporabljajo za strašenje navadnega človeka. Toda pisci znanstvene fantastike te teme razvijajo že desetletja, in to ne nujno na distopičen način. Zakaj se ne bi od njih dobro naučili? Ne gre za tehnologijo, gre za ljudi, ki jo uporabljajo. Zgodbe o mračni prihodnosti niso napoved, ampak opozorilo. Naravno je, da človek razmišlja o vseh možnih posledicah.

Na podlagi gradiva Smithsonian Institution.

Priporočena: