Kazalo:
Video: Kaj pa, če je objektivni svet le računalniška simulacija?
2024 Avtor: Seth Attwood | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2023-12-16 16:16
Ali res živimo v računalniški simulaciji? To vprašanje sta izpostavila v pogovoru dveh profesorjev na Univerzi Severne Karoline v Wilmingtonu med tamkajšnjo konferenco.
Julian Keith, doktor znanosti in Curry Guinn, doktor znanosti, sta raziskala možnost, da smo dejansko v računalniškem svetu, kot je film Matrix, ne da bi se tega sploh zavedali.
Keith je začel s pripombo: "Vsi zaznavamo svet na podlagi slike, ki nam jo narišejo naši možgani, ki ustvarja naš občutek resničnosti."
Naša čutila so vmesniki, ki nam dajejo informacije, vendar imajo tudi omejen dostop do tega, kar je zunaj vaše lobanje.
"Vaš vid vidi le delček, majhen obseg elektromagnetnega spektra," je dejal Keith. "O večini tega ne veste."
Ni tako hudo. "Če bi morali komunicirati s svetom v celotnem obsegu tega, kar se dogaja, bi bili v stuporju," je dejal Keith.
"Biologija je torej razvila uporabniški vmesnik, s katerim je zelo enostavno, s čimer si v interakciji."
Ta vmesnik, vaš um, nenehno proizvaja barve in zvoke, ki jih doživljamo.
"Nenehno posodablja vaš model realnosti in deluje z njim. To je vaša matrica. Interagirate, ne da bi vedeli, ali je tam še kaj."
Težava z biologijo, je dejal Keith, "je, da je bil osnovni operacijski sistem vašega uma zasnovan za svet, ki ne obstaja več. Biološki sistem gradi stvari zelo počasi. Toda kulturna evolucija je veliko hitrejša."
Zaradi tega smo ranljivi za tehnologijo in njene algoritme. »Kako lahko vdreš v možgane z očmi in ušesi? Pokažite mu nekaj, kar pritegne njegovo pozornost, nekaj barvitega in živahnega. Dajte mu kakšno družbeno nagrado. Nič se ne izplača bolj kot pozornost nekoga drugega."
To pa vodi do sproščanja dopamina, zaradi česar se počutite dobro.
To povzroča odvisnost, je nagrada, ki sprošča dopamin v presledkih, spremenljivih odzivih. V igralnem avtomatu ne zmagate vsakič. Na Facebooku ne prejmete všečkov ali komentarjev vsakič, ko objavljate, in ne vidite vedno pravega mačjega videa.
"Ljudje v Amazonu, Googlu in Facebooku vzamejo vaše podatke in so zelo občutljivi na določene vrste stimulacije in okrepitve. Kaj hočejo?"
Ustvarijo "privzeto stanje transa", ko samo pogledate svoje naprave.
Curry pravi, da lahko že živimo v Matrixu
"Keith je govoril o znanosti o razumu," je dejal Curry. »Malo bolj špekulativen bom. Morda res živimo v računalniški simulaciji. Nisem edini, ki to pravi. Elon Musk iz Telsa in Space X je dejal, da obstaja milijarda proti ena možnost, da ne živimo v računalniški simulaciji."
Argumenti, ki jih je Musk uporabil za to idejo, so iz članka Nicka Bostroma, profesionalnega filozofa iz Združenega kraljestva. "Sestavil je nekaj številk in predlagal, da obstaja izjemno velika verjetnost, da živimo v računalniški simulaciji," je dejal Curry.
Poglejte, kje so računalniške igre zdaj v primerjavi s tistimi, kjer so bile pred 40 leti, «je dejal Curry. Današnji so veliko bolj realistični, čeprav še vedno vemo, da se samo igramo.
- Kje bodo čez 40 let? Ali čez 500 let? Ali čez pet tisoč let?« je vprašal. Bostrom je predlagal, da bodo te prihodnje računalniške igre tako podobne realnosti, da ne bomo mogli razlikovati. In liki v njih se morda ne zavedajo, da so v simulaciji. "Neizogibno bomo ustvarili realnosti, ki jih ni mogoče ločiti od te resničnosti," je dejal Bostrom.
Kako lahko vemo, da smo v matrici? - Napake v sistemu. Déjà vu, na primer v filmu Matrica, ko lik vidi mačko, ki večkrat prečka vrata, je lahko ena napaka. Duhovi, nadčutna percepcija, naključja so lahko različni. Zdi se, da so zakoni fizike v našem vesolju posebej zasnovani z nizom konstant, ki omogočajo življenje na osnovi ogljika.
Zakaj bi kdo želel ustvariti takšno simulacijo življenja?
Eden od namigov je lahko kvantna fizika, kjer so nekatere stvari, ki se zdijo nemogoče, resnične: predmet, ki je lahko na dveh mestih hkrati. Fenomen, ki ga je Einstein poimenoval "grozljivo dejanje na daljavo".
- Zakaj bi morali mi ali kdo drug izvajati te simulacije? je vprašal Curry. "Imamo jih na tono," je rekel. - Superračunalniki izvajajo simulacije za napovedovanje vremena. Uporabljamo jih za boljše razumevanje našega okolja in spremembe. Uporabljamo jih za preučevanje človeških dejavnosti in postavljamo vprašanja, kot je na primer, kako raste populacija? Katere stvari najbolje delujejo? Te simulacije izvajamo."
- Kako lahko potem živimo, če smo v matrici? je vprašal Curry. "Moramo se obnašati, kot da je naše življenje primer tega, kar je mogoče," je odgovoril.
Priporočena:
Računalniška tomografija in mamografija vodita v onkologijo
Ljudje se ne obotavljajo, ko se strinjajo z zdravniškim pregledom. Lahko pa škodijo zdravju, ko gre za izpostavljenost sevanju. CT skeniranje predstavlja večjo nevarnost kot celo rentgenski žarki
Matrica v resničnem življenju: Ali je možna popolna simulacija?
20 let po izidu prve "Matrix" so se režiserji odločili posneti četrto. V tem času se je marsikaj spremenilo: brata Wachowski sta postala sestri in znanstveniki so si glavno idejo filma vzeli k srcu: predstavljajte si, mnogi fiziki resno razpravljajo o teoriji, da je naš svet le matrica, mi pa digitalni. modeli v njej
Sovjetska računalniška tehnologija. Zgodba o vzletu in pozabi
Popolne in izčrpne informacije o razvoju sovjetske elektronike. Zakaj je sovjetska elektronika nekoč bistveno presegla tujo "strojno opremo"? Kateri ruski znanstvenik je utelešil sovjetsko znanje in izkušnje v Intelovih mikroprocesorjih?
Življenje v digitalnem svetu: kako je računalniška tehnologija vgrajena v možgane?
Naši možgani so prilagojeni za življenje v jami in ne za obdelavo neprekinjenih tokov informacij - študije kažejo, da so se v svojem evolucijskem razvoju ustavili pred 40-50 tisoč leti. Psihofiziolog Alexander Kaplan je v svojem predavanju "Stik z možgani: realnosti in fantazije" povedal, kako dolgo se bo človek lahko spopadel z življenjem v razmerah ogromnih avtocest, premikov po planetu in neskončnih prihodov in tudi kako se lahko sami popravimo. ali pa vse pokvari s pomočjo umetne inteligence
Selfie zapestje, računalniška grba in druge bolezni iz pripomočkov
Pred pandemijo koronavirusa je bilo naše življenje že polno primerov prekomerne uporabe tehnoloških novosti. Videli smo ga povsod: ko potujemo v javnem prevozu, na postajališčih in postajah, v nakupovalnih centrih, na delovnem mestu, v restavracijah in kavarnah, na prazničnih večerjah s sorodniki in celo doma, ves čas uporabljamo pametne telefone in nosimo slušalke